viernes, 29 de julio de 2022

VERANO CIENTÍFICO

Ha llegado el día… ¡Nos vamos de vacaciones! ¿Te vienes con nosotras?

Queremos que nos acompañes en este viaje hacia la diversión, haremos experimentos, miraremos al cielo, conoceremos España, el planeta Tierra, la Luna, el Sistema Solar, las constelaciones...

Para despedir esta temporada os traemos una súper recopilación de pasatiempos de verano. Nos hemos inspirado en la ciencia y la astronomía para que paséis un mes de agosto estelarmente divertido.

¡Que paséis buen verano J





jueves, 21 de julio de 2022

DIORAMA FONDO MARINO

 

Un diorama es la representación de una escena en miniatura mediante figuras y decorados. La escena puede ser real o imaginaria, representar un momento de la historia o de un universo fantástico como puede ser un cuento, una película, etc. En nuestro caso hemos elegido una temática veraniega: El fondo marino.

Su objetivo principal es afianzar una enseñanza sobre determinados conceptos, que trabajados de forma visual y manipulativa pueden ser asimilados más fácilmente por las niñas y niños al mismo tiempo que disfrutan jugando y haciendo manualidades. También se fomenta la curiosidad sobre el tema elegido, invitando al participante a buscar información sobre la temática a tratar.

Con el diorama trabajamos:

-         Estimulación cognitiva.

-         Motricidad fina y coordinación óculo-manual.

-         Planificación y organización.

-         Creatividad e imaginación.

Materiales e instrucciones:

Para la realización de un diorama no se necesitan gran cantidad de materiales, con piezas sueltas, material reciclado e imaginación se pueden crear multitud de escenarios de aprendizaje. Nosotros hemos querido ofreceros unas láminas para imprimir sobre la temática a tratar, el fondo marino, pero es solo una idea. Os animamos a que planteéis a vuestras hijas e hijos las temáticas, o a que ellos hagan la sugerencia del tema a tratar en función de sus intereses (puede ser algún oficio, fauna y flora, el espacio, hechos históricos, mundos fantásticos, etc.).

Para la creación de nuestro diorama sobre el fondo marino necesitaremos una caja de cartón, tijeras, pegamento, hilo y las láminas sobre el fondo marino. Todos los dibujos de las láminas vienen preparados con pestañas para que si se quiere puedan ser pegados en el escenario, pero también se pueden pegar en otros soportes como palitos de helado o de brocheta. También os animamos a que utilicéis elementos externos a los dibujos de las láminas  para que la decoración quede más realista, como pueden ser conchas o piedras, arena o pan rallado para simularla, algodón a modo de espuma, unas serpentinas para hacer las olas… o cualquier otra cosa que se les ocurra a los/las peques y quieran aportar ¡Se trata de usar la imaginación!

La elaboración del diorama es muy sencilla: Primero el/la menor elige uno de los fondos marinos para pegar en la base de la caja (también pueden dibujarlo si quieren). Una vez pegado el fondo se eligen y recortan las figuras y decoraciones que se van a utilizar para crear el escenario, unas se pueden colocar sobre el suelo y otras se pueden colgar de la parte superior con un hilo para que queden flotando y con movimiento.

¡Y ya está listo nuestro escenario sobre el fondo marino!
















viernes, 15 de julio de 2022

VAMOS AL SUPERMERCADO

 

¡¡¡¡Hola a todos/as!!!! Esta semana os proponemos la actividad “Nos vamos al supermercado” con ella trabajaremos el manejo de la moneda y el cálculo matemático.

Para los estudiantes con discapacidades intelectuales y menor funcionalidad, contar dinero es una de las habilidades que necesitarán para la autodeterminación y la oportunidad de vivir de forma independiente en la comunidad.

A través de este juego instructivo, las situaciones comunes del manejo de monedas y billetes pueden resolverse paso a paso mediante la identificación, diferenciación, asociación, selección, agrupación, clasificación, comparación, enumeración y memoria.

El material presentado simula ir a comprar al supermercado. Con él se puede aprender el uso de las monedas y billetes de una manera divertida. Aunque en su momento fue diseñado para alumnos/as con necesidades específicas de apoyo educativo, su uso podría extenderse a todos los alumnos/as. Las actividades que se presentan permiten trabajar otros objetivos en el campo de las matemáticas, además del conocimiento de nuestro sistema monetario, haciendo de este juego un recurso más para que los docentes lo utilicen en la enseñanza de dicho campo, igualmente su diseño permite su utilización fuera del ámbito estrictamente educativo.










viernes, 8 de julio de 2022

VELOCIDAD DE PROCESAMIENTO

 

¡Buenos días! Esta semana os traemos un material educativo para trabajar la velocidad de procesamiento a cualquier edad.

La velocidad de procesamiento (VP) o rapidez de procesamiento es uno de los principales elementos del proceso cognitivo, por lo que resulta un elemento clave en el aprendizaje y rendimiento académico, en el desarrollo intelectual, razonamiento y la experiencia.

Cuando hablamos de VP nos referimos a la rapidez con la que se capta la información, se entiende sy se comienza a responder. Esta información puede ser visual. También puede ser auditiva, como el lenguaje hablado.

Los Programas de Velocidad de procesamiento tienen como objetivo principal entrenar las capacidades cognitivas necesarias y lograr mayor velocidad de procesamiento, de este modo mejora la calidad de la comunicación y relaciones sociales.

Tener una velocidad de procesamiento lenta no quiere decir que seamos menos inteligentes, sino que iremos más lentos haciendo determinadas tareas como leer, hacer cálculos matemáticos, escuchar y tomar apuntes o mantener conversaciones. También puede interferir en las habilidades ejecutivas, por lo que una persona con velocidad de procesamiento lenta le costará más, o tardará más tiempo en planificarse, fijarse metas, tomar decisiones, iniciar las tareas, mantener la atención...

Por ello, os presentamos un juego que está formado por 10 tarjetas en las que deberemos ir diciendo en voz alta lo que se nos pide.

Si por ejemplo pone ¨nombre de chico¨ nosotros deberemos decir Francisco o si nos dice "el doble de 20" deberemos decir 40.

-Hay que decir en voz alta un ejemplo de lo que se nos pide. NO lo que está escrito.














viernes, 1 de julio de 2022

PENTOMINÓS

¡Os preguntareis que son "PENTOMINÓ"! Pues bien, un pentominó es una figura geométrica compuesta por cinco cuadrados unidos por sus lados. Existen doce pentominós diferentes y con ellos podemos crear formas.

Para empezar a jugar sólo tienes que imprimir las páginas y recortar las cuatro primeras figuras que vienen en cada actividad. Una vez recortadas tienes que conseguir formar las siguientes cuatro formas de cada página, cada una con sus piezas correspondientes.

A través de este juego obtenemos múltiples beneficios ya que entrenamos la creatividad, atención y memoria, la planificación del desempeño intelectual, mejoramos la lógica matemática, el autocontrol y la organización y para los y las más peques trabajamos el silencio.

Pero como desde COCEMFE Badajoz os traemos lo mejor, deciros que con los pentominós entrenamos habilidades tales como la flexibilidad, estimación, clasificación, reversibilidad, superación del error, resistencia a la frustración y la persistencia.



























AUTOESTIMA

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