viernes, 26 de marzo de 2021

JUEGO LÓGICO/MANIPULATIVO "SIN LEVANTAR EL LÁPIZ"

 Hoy os traemos una actividad muy interesante, seguro que os va a gustar, se trata de un Taller de juegos lógicos manipulativos. 

El objetivo de esta actividad es trabajar la atención y flexibilidad cognitiva dentro de un clima de distención.

Se les proporcionará a los participantes, una ficha con figuras geométricas donde tendrán que repasar toda la figura sin levantar el lápiz del papel, la única condición que tendrán será no pasar dos veces por el mismo sitio. A medida que repasa las figuras, marcará con unas flechas la dirección que ha seguido.

¡¡ Atrévete a jugar en familia o con los amig@s y sé el primero en resolverlo! ¡





PARA DESCARGAR PULSAR AQUÍ

jueves, 18 de marzo de 2021

SCAPE ROOM PARA TRABAJAR LA COOPERACIÓN DEL AULA

 

La cooperación del aula y la integración del alumnado son primordiales para alcanzar el éxito. Para ello hemos creado un divertido Scape Room adaptable a cualquier centro y edad.

La actividad consiste en realizar diferentes actividades que tienen que superar con éxito para continuar con la siguiente. Primeramente se les da un mapa de la sala donde se va a realizar y se les explica que tienen que empezar por la prueba número 1, donde se trabajará la orientación espacial.

Se les recalcará la importancia de trabajar en equipo ya que solo llegarán a la meta de manera cooperativa.

Las pruebas que se desarrollaran a los largo de esta actividad son las siguientes:

1.   Puzzle.

Habrá diferentes piezas de un puzzle que tendrán que juntar para descifrar el mensaje:

- “¿Sois los alumnos del colegio ______________? ¿Queréis  escapar de la rutina diaria? Solo lo conseguiréis si trabajáis en equipo.  Primero tenéis que encontrar un código y descifrarlo.” 

2.   Código secreto.

En esta actividad introducimos las tecnologías y la integración. Con una tablet tendrán que descifrar un código QR que se encuentra en la sala. Tras descifrarlo encontrarán el abecedario Braille. Seguidamente traducirán un texto que se encuentra junto al código QR con ayuda de ese abecedario.

El texto dice lo siguiente: “Tres del mapa”. Esto indica que deben dirigirse a la actividad número tres del mapa, trabajando la lógica y la cooperación nuevamente.

3.    Libro de materiales

A continuación, se les muestra un libro donde tienen que encontrar el nombre de los materiales que vamos a utilizar en la prueba final. El libro tiene varias páginas marcadas y en cada una de ellas rodeadas las letras que forma la palabra del material. Una vez que han encontrado el nombre de los materiales tendrán que coger solo los que se indican entre todos los que tienen para elegir. Los materiales que se usaran en la prueba final son los siguientes:

·         Vinagre.

·         Bicarbonato.

·         Vasos de plástico.

·         Colorante alimenticio.

·         Cartón.

Además se puede cambiar la portada del libro introduciendo otro título: MATERIALES PARA LA PRUEBA FINAL.

4.    El bosque.

Se coloca una cuerda entre dos mesas o sillas creando una especie de telaraña que representará un bosque. Deberán cruzarlo llevando solo los materiales que indica el libro y sin tocar la cuerda. Atravesar el bosque creado será necesario para activar el volcán.

 

5.   El volcán.

Una vez que han llegado al punto número cinco del mapa, el maestro/a explicara los pasos que tienen que realizar para lograr hacer el volcán.

Primero ponemos un cartón como base y después construiremos un cono de cartulina, el cual posteriormente trataremos de unir a la base de cartón.  Una vez que tenemos hecho el cono de cartón introduciremos dentro de este un vaso de plástico que nos ayudará a contener el bicarbonato que luego reaccionará cuando se le añada el vinagre. Para decorar el volcán se podrá utilizar todo el material que los alumnos dispongan, dándoles la libertad necesaria para que lo hagan a su manera.

Por último, una vez que tenemos decorado el volcán e introducido el vaso con bicarbonato, le echaremos medio vaso de vinagre y observaremos cómo reacciona.

 



viernes, 12 de marzo de 2021

REGLAS DE ACENTUACIÓN

 

¡Hola a todos! 

Hoy os traemos un nuevo material ortográfico para trabajar las sílabas tónicas y la acentuación mediante diversas actividades dinámicas y manipulativas.

Es de gran importancia realizar este tipo de dinámicas para concienciar a nuestros pequeños del papel tan importante que desempeña la lengua en nuestra vida diaria, ya que la utilizamos como medio de expresión y comunicación. Además, nos ayudarán a descubrir la importancia de una buena pronunciación y acentuación de las palabras para poder comunicarnos y expresarnos correctamente, pues las palabras cambian de significado y se pronuncian diferente según el lugar donde se coloque el acento.

Por ello, ponemos a vuestra disposición este material formado por tres actividades diferentes con un mismo objetivo, el cuál podréis descargar y ¡¡manos a la obra, a recortar y jugar!!

Con estos ejercicios conseguiremos que nuestros chic@s encuentren el sentido de conocer e integrar las reglas de acentuación para poder evitar errores en su comunicación oral y escrita.






Pincha aquí para descargar

jueves, 4 de marzo de 2021

EL JUEGO DEL ¿SI O NO?

 

Conseguir la igualdad de género en los niños/as y adolescentes, es un trabajo que los adultos deben hacer para evitar actitudes discriminatorias hacia los demás debido al género y otras razones conforme los niños/as van creciendo y construyendo sus ideas y pensamientos.

Para ello os presentamos este juego con tarjetas, en las que en cada una de ellas hay una afirmación sexista. Cada vez que saquemos una, los niños/as deberán decir si creen que la afirmación que aparece en ella es verdadera o falsa y el motivo. Con la consecuente explicación por parte nuestra de por qué es verdadera o falsa.

Las tarjetas azules son recomendadas para niños/as de hasta 12 años, las moradas  recomendadas para adolescentes. De este modo, empezaremos a trabajar con ellos/as para eliminar posibles creencias equivocadas sobre la diferencia entre chicos y chicas.

Con este ejercicio conseguiremos cambiar los pensamientos erróneos sobre el tema de la igualdad de género, socialización en las desigualdades, rol de género, y los distintos ámbitos donde se producen estas desigualdades.











DÍA DEL LIBRO